Dream Runners - Board Game Box - Cover

Dream Runners

Spieler: 2 - 4
Dauer:
30 - 40 Minuten
Zielgruppe: Familie

 Für Familien - Konfliktfrei - Kurzes Spiel - Multi-Singleplayer - Zu zweit spielbar

Christian Renkel - 25.Aug.2020

Um sich mit Träumen in Spielen zu beschäftigten, muss man nicht immer zu Kinderspielen greifen. Aktuell liegen gerade zwei auf meinem Pile of Shame. Dream Runners und Dreamscape. Doch nicht nur aktuell kümmern wir uns um Albträume, denn auch das schöne, kooperative Dream Catchers oder das Storyspiel Herr der Träume hatten sich bereits mit diesem Thema beschäftigt. Neu in Dream Runners ist, dass wir stark unter Zeitdruck stehen. Aber passt das zum Thema? Und was erwartet uns in diesem Puzzlespiel?

Wir haben Dream Runners ausgiebig gespielt und entfernen es nun offiziell vom Pile of Shame.

Was dir begegnen wird, wie sollte der Traum es dir sagen? Was du tun wirst, das zeigt er schon eher dir an.

(Christian Friedrich Hebbel)


Eine Partie Dream Runners geht über 8 Runden. Es gibt keine Züge, denn ist eine Traumtafel aufgedeckt, puzzeln alle Spieler gleichzeitig drauf los. Das Besondere, wir dürfen bauen, wie wir möchten, werden jedoch bestraft, wenn die Form nicht so ganz passt.

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Wir haben ein Feld nach draußen gebaut, was uns einen Punkt Erholung kostet.

Ist ein Spieler zufrieden, nimmt er sich die Sanduhr und setzt alle anderen unter Druck. Denn sie haben nun nur noch wenig Zeit, fertig zu werden.

Danach wird ausgewertet. Strafen gibt es für nicht sauber gebaute Quadrate und nicht abgewehrte Albträume. Haben wir ein Nehmen-Symbol richtig platziert, erhalten wir Geld, Edelsteine oder einfach Erholung.

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Beide Albträume sind abgewehrt. Und wir erhalten insgesamt drei Edelsteine.

Geld verwenden wir zum Kauf neuer Bauteile, für vier unterschiedliche Edelsteine sammeln wir Siegpunkte und ist die Erholung auf 0, scheiden wir aus dem Spiel aus. Man sollte also alles im Auge behalten. Dazu gibt es noch Truhen, die wir aber nur mit nötigen Schlüsseln öffnen können.

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Der Markt für neue Bauteile und die Truhen, die man öffnen könnte.

Ist das Spiel vorbei, bestimmen die Siegpunkte der Erholungsskala, der verwendeten Edelsteine und unserer Bauteile, wer der Sieger ist.


Schlaf ohne Traum dünkt uns das höchste Glück nach eines sauren Tages Last und Plage.

(Lord George Gordon Noel Byron)


Christian meint:

Ist Dream Runners das perfekte Spiel für den Familiennachmittag? Denn Aufmachung und Regelumfang zielen ja förmlich darauf ab, zu einer dampfenden Tasse Kaffee im Kreis der Liebsten genossen zu werden. Hierzu gibt es eine ganz klare Antwort. Nein! Warum? Weil man so unter Strom steht, dass der Kaffee kalt wird.

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Einfach Schachtel aufmachen und schon kann das Spiel fast beginnen.

Denn das Spiel lässt einem nur wenig Zeit. Auf der einen Seite, weil die Mitspieler stets dafür sorgen, dass man nicht in Frieden puzzeln kann. Auf der anderen Seite, weil die zu treffenden Entscheidungen keine Planung oder tiefergehende Überlegungen erfordern. Schritt für Schritt, Traum für Traum schreiten wir voran und machen zumindest in der ersten Partie einen entscheidenden Fehler. Wir konzentrieren uns auf die falschen Dinge, erhalten kein Geld und somit keine neuen Bauteile.

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Unser Gegner hat die Sanduhr genommen. Jetzt läuft die Zeit für uns.

Denn das ist etwas, das in zukünftigen Runden dann eher für immer gleiche Abläufe sorgt. Wir müssen Geld erhalten, das wir in neue Teile investieren. Denn in höheren Stufen kegeln uns die immer mehr und stärker werdenden Albträume ansonsten aus dem Spiel. Das sorgt dafür, dass wir nur wenig spielerische Abwechslung und Herangehensweisen haben. Macht aber nichts, denn weder möchte das Dream Runners, noch braucht es das. Dafür ist es viel zu kurzweilig, eine Partie zu schnell gespielt, als dass man sich da lange darüber auslassen könnte.

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Die Siegpunkte, die wir Schritt für Schritt mit Edelsteinen freischalten.

Man hat mit Dream Runners eine gute Zeit, auch wenn es immer wieder passiert, dass der Sieger der Partie schon recht früh feststeht und man wieder vorwiegend mit sich selbst beschäftigt ist.

Das gefiel uns:

  • Keine Downtime
  • Auspacken und sofort losspielen

Das nicht so:

  • Wenig Abwechslung

Zusammenfassung

Ein schnelles, gutes Familienspiel, das wenig Abwechslung mitbringt. Und obwohl es eher ein Solo-Vergnügen ist, hatten wir dennoch unseren gemeinsamen Spaß, indem wir uns gegenseitig unter Druck setzen konnten.

Spielstil Wertung

7
10
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Hinweis:
Wir haben das Rezensionsexemplar ohne Auflagen gratis vom Verlag bekommen.
Mehr Informationen zu Affiliate Links und Rezensionsexemplaren findet ihr in unserer Übersicht zur Transparenz und in den Bestimmungen zum Datenschutz.

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Written by Christian Renkel
Christian liebt Brett- und Videospiele mehr, als ausreichenden Schlaf. Dabei ist ihm am wichtigsten, dass er in der jeweiligen Welt versinken kann. Egal, ob es die geschickte Mechanik oder die überkochende Emotion ist. So erreicht ihr ihn: Christian@Spielstil.net

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