Zielgruppe: Familie

Das sind alle Artikel aus der Rubrik: Zielgruppe mit der Eigenschaft "Familie".

Minecraft – Builders & Biomes

Minecraft ist ein weltweites Phänomen, das ehrlich gesagt ziemlich an mir vorbeiging. Dabei habe ich das Projekt sogar in seiner Beta-Phase finanziell unterstützt, jedoch hatte mich das Spiel nie so s...

First Contact

Erich von Däniken hatte Recht. Die Ägypter hatten Kontakt zu Außerirdischen. Doch entgegen diverser Hollywood Blockbuster haben die Verständigungsprobleme nicht dazu geführt, dass die Besucher aus fre...

Tajuto

Bei meinem diesmaligen Besuch zur Spielwiesn in München, habe ich auch einen Abstecher in die gleichzeitig stattfindende Bücherschau gemacht. Nicht nur aus reinem Interesse, sondern, weil mein neues B...

Cities Skylines - Cover

Cities Skylines

6 Millionen verkaufte Einheiten. Davon kann man im Brettspielsektor nur träumen. Und auch hier bezieht sich die Absatzzahl auf die digitale Vorlage von „Cities Skylines“. Ich selbst habe d...

Fugitive

'Die holt mich nie ein!' dachte ich mir anfangs nachdem ich meine ersten fünf Verstecke ausgelegt hatte und die Polizeichefin bisher nur im Dunkeln stocherte. Das änderte sich dann aber schlagartig, n...

Die Inseln im Nebel

Dass beim Prototypen zu 'die Inseln im Nebel' noch ein betrunkener Kartograf ohne Kontrolle, durch den Spieler, durch die Gegend torkelte, ist eine reine Erfindung von mir, und nur dazu gedacht um Auf...

Whoosh – Die Monsterschnapper

Reaktionsspiele. Spiele für alle, die auf familienfreundliches S/M stehen. Und geben wir es zu. Ohne blaue Flecken oder Verstauchungen machen Titel, wie Geistesblitz, Fusion und Ligretto keinen Spaß. ...

Weihnachtsgeschenke für Familien

Es steht wieder an. Das Fest der Liebe – und damit die alljährliche Frage, was schenke ich nur? In Zeiten der weiter voranschreitenden Digitalisierung greifen wir von Spielstil gerne auf eines z...

Hadara

Wir kennen alle das Problem. Wir haben Lust darauf, eine Zivilisation aufzubauen, aber nur mal eben kurz eine Stunde Zeit. Bisher mussten wir immer auf blöde digitale Spiele zurückgreifen. Aber diese ...