SPIELSTIL Rezension
Lesezeit: 4 Minuten
Ein Spiel entwickelt von Henry Audubon
erschienen bei Feuerland Spiele
Wandern in all seinen Varianten ist für viele wieder eine beliebte Beschäftigung geworden. So ist es eine schöne Möglichkeit, mit der man seinen Erlebnisraum gerade zu Zeiten der Pandemie doch erweitern kann. Parks lädt uns zu Wanderungen ein. Es geht durch die schönsten Gegenden der USA. Wir haben den Rucksack gepackt und folgten der Einladung.
(J.W von Goethe)
In Parks hat jeder Spieler 2 Wanderer, die er in 4 Jahreszeiten (Runden) über einen Parkour bewegt. Wenn man am Zug ist, kann man sich um beliebig viele Felder nach vorn bewegen. Das gewählte Feld gibt einem Ressourcen und / oder man führt eine Aktion aus. Hat man sich ein bereits belegtes Feld ausgesucht, kann man es nur betreten, wenn man sein Lagerfeuer löscht. Dies kann man nur am Ende der Runde wieder anzünden. Mit den Ressourcen, die ich während der Wanderung gesammelt habe, kann ich Parks besuchen (kaufen), diese geben mir Siegpunkte. Damit man es während des Spiels leichter hat, kann man sich zusätzlich noch Wasserflaschen oder andere Ausrüstung kaufen. Mit den Flaschen kann man Wasser in andere Ressourcen wandeln. Die andere Ausrüstung hat vielfältige Boni, wie zum Beispiel, dass Parkbesuche billiger sind.
Am Ende der vierten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten
Die komplette Spielregel zu Parks findet ihr hier. (externer Link)
(Friedrich Nietsche)
Parks von Henry Audubon
Ein sehr sehr schön gestaltetes Spiel, das spielerisch hinter dem Look bleibt.
Robert:
Hinweis:
Wir haben das Rezensionsexemplar ohne Auflagen vergünstigt vom Verlag bekommen.
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Lieber Spiele mit Interaktion als stundenlanges solitäres Tüfteln. Gerne auch komplexes. Eher eine lange Partie als viele kurze. Kooperativ ist fein, wenn man sich nicht gespielt fühlt - Rollenspieler - Brettspielsammler mit Hang zum Minimalismus Ansonsten: Hobbykoch und ProfiEsser - softwarebegeistert - Sportlaie auf dem Mountainbike - Musikkonsument
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